HTML5-Bannerkampagne
Schau dich um
Maus bewegen. Handy neigen.
Ein Banner darf keine flache Wand sein. Das Ziel: Echte Räumlichkeit erzeugen und den Betrachter dazu einladen, tief in das Motiv einzutauchen. Zum Anfassen, nicht zum Zuschauen.
Lösung
Die Dschungel-Szene ist in vier unabhängige Tiefenebenen zerlegt. Am Desktop folgen sie weich der Maus, am Smartphone dem Gyro-Sensor. Neigt der User das Gerät, schieben sich die unscharfen Blätter im Vordergrund optisch zur Seite und geben den Blick auf die Tempelruine frei. Wer nichts tut, sieht ein sanftes Eigenleben, die Ebenen driften leicht. Alles flüssig und ressourcenschonend über GSAP animiert.
Ergebnis
Ein immersives Werbemittel mit echtem Raumgefühl. Beweg die Maus oder kipp dein Handy, und der Dschungel öffnet sich.